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特攻記録2
今日はほとんど勝ち。
というのも、ほとんど努力値のない伝説君ばっかでしたがね。

一回だけ、3匹とも流星群所持で、3回とも急所ヒットでorzでしたが。
まぁ、こっちもムクホークvsオオスバメで負けたようなもんな時に急所当てちゃったことはありますが。

なんか、改造多いです。
今日は色違いレックウザに3匹ほど遭遇、色違い鳳凰に1匹、色違いミュウツー1匹に遭遇。
伝説じゃないけど黒リザードンにも遭遇。
改造は論外だろ。
確かに、粘りまくれば色違いレックウザとか出るんでしょうが、どう考えてもこんなに出ません。
改造のためにお金使うより、努力値学んだ方が速いし安いと思うんですが・・・・
せめてキュウコンより速くなりましょうよ色違いミュウツーさん。

ちなみに、黒レックウザのうち1匹・黄ホウオウは同一人物。
しかも両方出してきたし。
もうさすがに鬱陶しいので全員眠らせときました。相手も改造なんだし文句は言えない。

のはずなのに、ちょっと罪悪感。
降参してきたところを見ると、世間一般で催眠は1匹まで、ということは知らないようですが。
ひょっとしたら、改造って知らないで人から貰ってしまったのかも・・・とか。
そうじゃないとしても、せめて麻痺+混乱で頑張るべきだったかなぁと後悔。
もうムシャクシャして催眠乱射するのはやめとこう。

そして今日の催眠命中率
6回中3回(改造3匹に連続命中。他の試合は全部ハズレ。)
でも、だいぶまともになってきたか?まだ低いけど。
あの方も改造に対しては容赦ないということか。
・・・・・・・・・・・やっぱ嫌われてるよ・・・・・・・・・・・・
# by uboah | 2007-01-01 21:38 | 【GAME】 ポケモン
改良
今自分のムウマージは補正無し最速ですが、補正有り最速の方がよさげです。
何よりもガブリアスより速いのは嬉しい。
そんなに気にすることもないかなと思いましたが予想以上にガブリアス多いんですね。

ガブリアスのデザインのどこがいいんだというのが自分の感想ですが・・・
人気高いんですね、アイツ。そんなに見た目いいかなぁ。

今のとこ、ムクホーク・ランターン・ムウマージ・キュウコンらへんの相性がよさげです。
ムウマージシャドボ読みホーク交替→乙とか。
ランターン・キュウコン地震読みホーク交替威嚇とか。

逆にリーフィアはあんまり使い時がない。ごめんよリーフィア。
草ポケ使いの辛さというのがよく分かります。水タイプが揃いも揃って冷凍ビームとかありえません。
でも、対砂パのときは出すことも多いです。

今パーティを改良するとすれば、氷技が欲しいところです。
でも氷入れるとまた岩弱点増えるし・・・・という現状です。
氷技覚える岩抵抗のあるやつで防御高くてそこそこかっこいい奴、そんなのいたっけなぁ。

今日は切断馬鹿との接触0。嬉しいです。

おまけ
12/31の催眠術(誰のかはあえて言わない、といってもすぐ分かるか。)5回中、ヒット2回。
相手がラムの実を持っていたので実質ミス→1回
結果 命中率20%
道具重複も伝説・切断レベルではないけど少し頭に来ますね。
1回ランターンの電磁波をラムで回復したから持ってないと思ってた・・・
絶対こいつに嫌われてますね。
まぁ、外すつもりはありませんが。
# by uboah | 2006-12-31 08:03 | 【GAME】 ポケモン
ランダム対戦に特攻
したものの、あんまりまだ強い人がいないみたいです。

恐らく図鑑もらったばかりの進度の人とか
レンタルパス流用とか
ダークボールから出てくるポケモンとか。

一回だけ、電撃波急所にぶちあててムクホークを倒したグラードンと
逆鱗レックウザに負けた。
電撃波はグラードンの技じゃないだろ普通に考えて。

レンタルパス流用の人はリーフィアで鈍い6回で燕返し連打で楽しんだ。
今考えるとこちらも相当ひどいかも。

どうやらマッチング機能の働きで、自分はまだ新人ということになっているらしいです。
どおりで・・・・

んで、その後は催眠術が3回連続外れた時以外は負けてません。
それにしても3回連続外れって・・・・計算すると1パーセント強。
まぁ、じゃんけんの勝率が1パーセント強な自分だから当然ですね。

12/30
朝からランダムに特攻。
でも、結局切断の人ばっかと当たってしまってあんまりいい勝負はできませんでした。
・一人目
一回目は猿とパルキアをザングースの剣舞インファイトで倒したら切断。
このときは事故かもしれないと思いましたが
二回目は猿をホークで倒し、パルキアを麻痺+混乱にしたら切断。
もう確定ですね。
・二人目
一回目はカメックスがロケット頭突きやってきたので剣の舞×2。
でも2回目のコマンド間違えた。ここで切断。
これは事故だろう・・・こっち選択ミスったし。と思いました。
二回目はこっちがラプラスに催眠術撃って積みまくる。ここで切断。
失望しました。
(でも、相手まだ一匹目だったからひょっとすると事故かも。)
・三人目
パルキアとディアルガをザングで余裕の2タテ。
ミュウツーにザングが倒されるも、ムウマージにはシャドボも半分くらい。
次のターン切断。
なんかパーティに色違いデオキシスいたし、改造っぽいです。
改造+伝説6匹+切断って悪いにもほどがあると思います。
だいたい、名前からしていかにもという感じでした。

切断の人って最悪ですね。切断するくらいなら降参しろよと言いたい。
そこまでして勝率10割キープしたいのか?自分には理解できません。
晒してもパス変えられるしなぁ。

あと、伝説とかガブリマンダカイリューばっかりの人もちょっと・・・と思います。
もうディアルガ見飽きました。パルキアとレックウザも見飽きました。
でも、こっちのケースは結構対等に戦えることもあるのでまだいいですが・・・

関係ないですが、広角催眠術が10回撃ってまだ3回しか当たってません。ひどい・・

愚痴ばっかですみません。

戦略としては、ゴースト、マニュとか、河馬バンギ御代がなければザングースを必ず出します。
結構ムウマージもセットのことが多いです。なによりも素早いのがいいです。
そんだけならゲンガー使えって話ですが、そこらへんの差別化はしてあります。
あと、ランターンの特性が意外に知られていないことに驚きです。
某海馬瀬戸ポケモンが電磁波撃ってきました。

セリフ反映されてないのはちょっとショックですね。
せっかくセリフをレイディバグだらけにしたのに・・・・
セリフ反映するとまずいこともありますけどね。

万が一ランダム対戦で見かけたらよろしくお願いします。
# by uboah | 2006-12-29 17:25 | 【GAME】 ポケモン
カジノシアターコロシアムが相当ウザい件
難しいというか正に運がすべて。
1戦目
こっち:ユキカブリ、スピアー、ルクシオ、プラスル
あいて:ゴウカザル、トゲキッス、エテボース、マリルリ

・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・
勝てません調子こいてました許してください。

1戦目・リベンジ
レンタルパス使うしかないか・・・・

こっち:ハヤシガメ、ユキカブリ、モウカザル、ルクシオ(相手の)
相手:スピアー、ムクバード、ルクシオ(こっちの)、ガバイト

これは嫌がらせだ!そうに違いない!
タイプ相性が絶望的に終わっています。

とりあえずハヤシガメ引っ込めてルクシオ降臨
スピアーとムクホーク倒そうとするも、バード倒した直後ダブルニードルでユキカブリ瀕死
モウカザルを出す。スピアー即撃沈。相手ガバイトとルクシオ。
しょうがないのでルクシオはルクシオにスパーク連打。猿は草結びをガバイトに連射。
2体同時に倒されるが、次のハヤシガメがはっぱカッターで一掃。
辛勝。

2戦目
こっち:ポッタイシ、ワカシャモ、ガバイト、マグカルゴ
あいて:ハヤシガメ、リザード、ムクバード、ヒコザル

ムクバード取られたぁぁぁぁぁぁぁ

と言っても相性はなかなかいいので犠牲者はワカシャモだけでした。
このレンタルパスの中でムクバード最強です。間違いありません。

それから最終戦までは特に無謀な組み合わせもなく平和でした。
というかニョロゾとプクリンで眠らせまくって余裕でした。
だが最終戦
こっち:キマワリ、ポッタイシ、ハヤシガメ、ルクシオ
あいて:ムクバード、バタフリー、モウカザル、ガバイト
死んだ。
キマワリはないだろ常識的に考えて・・・・ということでルクシオに代える。
1ターン目バタフリーのエナジーボール+燕がえしでポッタイシ倒れる。まじか。
2ターン目の最初銀色の風でキマワリ即死。しかも能力アップ。ムクバードを倒す。
3ターン目、モウカザルの炎のパンチ+バタフリーの銀色の風でハヤシガメ瀕死。
バタフリー撃破できず。そのまま炎のパンチ+銀色の風で瀕死。
しかも嫌がらせのように最後に能力アップ発動。

うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

あれ・・・・・・?コンティニューできんの?

ということで再戦。
こっち:ムクバード、モウカザル、あと忘れた
相手:全員草ポケ
見ての通り、余裕。
やっとレンタル終わるよ・・・・・。

ところで、初めにもらえるパス、ピジョットとムクバードが吊り合ってる・・・・・
ピジョットが哀れです。



その後のサニーパーク、15分で終了。あっけない。
もう2度とレンタルなんか使うか!
# by uboah | 2006-12-25 19:42 | 【GAME】 ポケモン
ばとれぼ
買った。

この前作ったパーティですが、あれをバトレボに応用できるようちょっと変えようと思いました。
要はエアームドを何かに変えるということ。

やっぱ電気誘えないとランターンの存在価値が下がるし、飛行又は水でいきたいところ。
水だとやっぱランターンとキャラ被りそうだから、飛行かな・・・・。

で、探してみてよさげなのはムクホーク。
それほど好きじゃないけど、ストーリーで見慣れてるので嫌いではないです。
今回は序盤に出てくるポケモンも使えますね。レントラーは雑魚だけど。

素早さが高い奴がいないのでスカーフ所持。
技はブレイブバード・インファイトは入れたいから残りです。
とんぼがえりは個人的に好きな技なので投入。あとひとつ何にするか。
捨て身いいかと思ったけど、ブレバで抵抗は岩鋼電。
インファイトで岩鋼は潰せるし、実質電気にしか撃つことがないような・・・・・
電気でメジャーなジバコはインファイト撃った方が早いですし。
電気タイプの中でインファイトに抵抗あるのってサンダーとロトムぐらいなもん。
ロトムもともと無理だし、捨て身いらないんじゃないかなぁと思いました。

技欄3つでも大丈夫そうなんですが。
まぁ一応電光石火でも入れておけばいつか役にたつ・・・・かもしれない。

ザング・ムウマージ・リーフィア・ランターン・キュウコン・ムクホークの元は完成。

ここまで考えて、結構出てきそうでかつ辛そうなポケモンも挙げてみると・・・
ドサイドン→リーフィアはメガホーンでやられるし、対抗できるのがムクホークぐらい。
       そのムクホークも、ロックカットしてきたら終わる。
ロトム→スカーフトリックしてくるか、そのまんま戦ってくるかの判断を間違えたら死亡。
ボーマンダ→ガブリならまだ戦いようがあるが、やっぱムクホークごり押しぐらい。
        と言っても、今じゃガブリの方が主流・・だとうれしい。
カイリキー→ホーク死んだら終わる。
ぐらい。
今改めてムクホークのありがたさを知った。
とりあえず3対戦ではムクホーク入れた方が身のためかな?

あんだけ悩んだランターンですが
ちょっと意外性のある技構成にしときました。
実用性は不明。
# by uboah | 2006-12-25 16:36 | 【GAME】 ポケモン